Half-Life 2: Episode Three | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Valve Corporation | |
Distribuidor | Valve Corporation | |
Datos del juego | ||
Género | disparos en primera persona | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Source 2 y Source | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Half-Life | ||
Half-Life 2: Episode Two | Half-Life 2: Episode Three | |
Enlaces | ||
Half-Life 2: Episode Three es un videojuego cancelado de disparos en primera persona desarrollado por Valve. Fue planeado como el último de una trilogía de juegos episódicos que continúan la historia de Half-Life 2 (2004). Valve anunció el tercer episodio en mayo de 2006, con un lanzamiento previsto para 2007. Tras el final en suspenso del Episodio Dos (2007), esta se convirtió en una entrega muy esperada. Marc Laidlaw, el escritor de la serie Half-Life, dijo que tenía la intención de que el Episodio Tres terminara el arco de la historia de Half-Life 2.
Tras su anunció, Valve publicó poca información sobre el Episodio Tres, y en 2011, Wired lo describió como vaporware. Finalmente Valve lo canceló y citó como motivos la falta de dirección y las limitaciones del formato episódico. A causa de esto, se retrasó el desarrollo de un nuevo Half-Life hasta que se completara su nuevo motor de juego, Source 2.
Laidlaw dejó Valve en 2016, y en 2017, lanzó una historia corta que los periodistas interpretaron como un resumen de lo que podría haber sido la trama del Episodio Tres, aunque Laidlaw lo negó. Esta sigue al protagonista, Gordon Freeman, mientras viajaba al Ártico y aborda el Borealis, un barco experimental creado por Aperture Science. Después de que Laidlaw publicara la historia, los fanáticos lanzaron varios proyectos para intentar recrear el Episodio Tres. Después de varios juegos de Half-Life cancelados, Valve lanzó un juego de realidad virtual, Half-Life: Alyx (2020).